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第4回
「開発工程の効率化と仕様変更による手戻り工数を削減する方法とは」

コラム「第4回 システム開発の生産性向上方法「開発工程の効率化と仕様変更による手戻り工数を削減する方法とは」

システム開発の基本設計工程が終了したら、次は「詳細設計・開発工程」に移ります。詳細設計・開発工程の効率化は、スクラッチ開発における古くて新しい課題です。
【掲載日:2019.7.22】

第3回
「画面設計・データベース設計など基本設計を効率的に進めるには?」

コラム「第3回 システム開発の生産性向上方法「画面設計・データベース設計など基本設計を効率的に進めるには?」

システムの構成や仕様、機能などの概要をまとめ、基本的な設計を行う「基本設計」。お客様に「システムの仕様」を確認・判断していただく重要な工程となります。
【掲載日:2019.6.28】

第2回
「要件定義の効率の良い進め方とは?」

コラム「第2回 システム開発の生産性向上方法「要件定義の効率の良い進め方とは?」

システム開発において、精度の低い要件定義は、後工程に多くの問題を発生させてしまいがちです。要件定義の効率の良い進め方とはどの様なものでしょうか?
【掲載日:2019.4.22】

第1回
「提案工程で使える画面モックアップの開発方法とは?

コラム「第1回 システム開発の生産性向上方法『提案工程で使える画面モックアップの開発方法とは?』」

品質の高いシステムを「早く、簡単につくる」ことは、システム開発における永遠の命題です。これがシステム開発のコスト削減になり、生産性の向上になります。
【掲載日:2019.3.4】

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